放大清晰做了什麼,沒做什麼
放大清晰只給三個倍數:2 倍、3 倍、4 倍。你選定一個,頁面按周圍的像素混合著把畫面拉大,再把邊緣銳化一遍。多出來的像素是從鄰近像素算出來的。它不會從別處找來細節,也不會把一張模糊的臉修成能認出人的樣子。
所以一張對焦偏了、手抖了的照片,走完放大清晰還是那張照片,只是邊緣硬了一點。像素變多了,畫面能佔的地方變大,能看清的東西沒有變多。你要的是「放到大螢幕上別那麼虛」,這道工序能做。你要的是「把丟掉的資訊找回來」,這道工序做不到。
放大清晰是插值加銳化。不是超解析度,也不是神經網路修復。
倍數上去,像素是按平方漲的
2 倍是長和寬各乘 2,總像素乘 4。4 倍是各乘 4,總像素乘 16。一張 3000 × 2000 的照片按 4 倍放大,會變成 12000 × 8000,也就是 9600 萬像素。這個數字已經越過頁面的上限,頁面會說這張圖太大,瀏覽器吃不消。放大之前先看一眼原圖的寬和高,再挑倍數。
銳化那條滑桿可以調。往高處拉,邊緣更硬,白邊、噪點、皮膚上的小顆粒也跟著明顯。往低處拉,接近單純的插值,畫面更軟。沒有哪一檔叫標準,放大完自己看一眼再下載。
- 原圖長邊一千五百像素上下,放到網頁或聊天視窗:2 倍夠用。
- 要投到螢幕上,或者放進一頁文件:3 倍比較穩。
- 原圖只有幾百像素:4 倍會把鋸齒一起放大,先看邊緣再決定。
它和尺寸重定不是同一條路
尺寸重定按像素或百分比改寬高,百分比從 1 到 400,可以鎖定比例,也可以勾上不要放大。放大清晰按倍數走,只有 2、3、4 三檔。兩條路都會重算像素,都不補細節。你要一個指定的寬高,用尺寸重定;你只想整體大一圈,用這道工序。
檔案大小和像素多少不是同一件事。想讓檔案小,走體積收縮;想改像素多少,走尺寸重定或放大清晰。放大之後檔案通常更大,因為像素是真的變多了。
太大的圖會停在中途
寬或高超過 12000,或者總像素超過 2400 萬,頁面會直接說這張圖太大,瀏覽器吃不消。這不是網速問題,是這台瀏覽器算不動。把倍數降一檔,或者先用尺寸重定把原圖收小,再來放大。反過來沒有意義:先放大再收小,只是多算一遍。
輸出是 PNG,透明還在
放大清晰的輸出固定是 PNG。原本帶透明的地方還是透明,不會被鋪上白底。要 JPG 就再走一次收成 JPG,那一步才讓你選底色。
哪兩件事會碰到網路
頁面打開時,這次訪問交給 51.LA 統計。統計的是有人打開了頁面,不是你的圖片。像素和計算都在這台瀏覽器裡做完。檔案怎麼處理寫了這條邊界,那裡也沒有登入和帳號。
另一件是摳圖。第一次用摳出主體,瀏覽器會從模型發布方下載一份辨識模型,放進這台裝置的快取。計算仍在這台裝置上。放大清晰不下載那份模型,也不會藉摳圖把照片送走。
下載到的是這台裝置剛產生的 PNG。原始檔案還在原來的資料夾裡。
放大完,看三處再發
- 邊緣有沒有發白的硬邊,深色背景上的字最容易看出來。
- 噪點和皮膚上的顆粒有沒有被一起放大。有的話就回去把銳化調低。
- 尺寸是不是真的夠用。不夠就換更高的倍數重來一次。
一次最多放 40 個檔案,放大屬於能連著做的那一類,做完再一起下載。佇列只活在這次打開裡,重新整理或關掉頁面,還沒下載的結果就沒了。想先看批次怎麼走,可以讀一次縮小多張再寄出去。