动图怎么收小,先看结论
动图怎么收小,答案藏在颜色里。用体积收缩打开 GIF,保持 GIF 输出,这一步减少的是可用的颜色数。帧一张不少,帧间隔照原样,节奏不会变。质量滑杆往低拉,文件小下去;拉得太狠,渐变先出脏色,动作显得一块一块。
文件的去向也要看清。你在体积收缩里收完,下载下来的是这台浏览器刚生成的新文件。原来的 GIF 还在原来的文件夹里,除非你自己把它删掉。队列里的结果只活在这一次打开里,刷新或关掉页面,没下载的就没了。
收小动的是颜色,不是帧数。下载到的是新文件,原图还在原处。
这一步不抽帧
有人以为文件变小是因为丢了几帧。不是。保持 GIF 时,每一帧都保留,帧与帧之间的间隔也是原来的数字。发出去的动图,快慢和收小之前一样。变的是每一帧里能用的颜色:滑杆低,颜色少,相近的颜色会被并成一种。判断这一步适不适合你手里的图,先看画面里渐变占了多少。渐变少,收起来几乎不伤;渐变多,就要一步一步试。
哪些地方容易先坏:天空和灯光这种渐变,会先出现一圈一圈的脏色;人物肤色会发灰、发块;细小的文字和发丝,会糊成几团颜色。画面本来是大面积纯色的表情包和简单图形,反而压得动,滑杆低一点也不太看得出。
质量滑杆怎么拉
滑杆只在 40 到 95 之间,默认 78。没有完全无损那一档,也没有拉到 100 的选项。先别急着拉到底:保持默认收一次,下载下来看一眼,动起来还顺,再往下试一档。每一次都是重新编一遍,不满意就调回滑杆重来,原来的文件不受影响。别拿照片的标准要求它:GIF 这一路本来就是拿颜色换体积,滑杆每低一档,能用的颜色就少一批。
- 渐变多、颜色多的动图:质量别低于默认的 78,先小步试。
- 纯色块为主、颜色少的动图:可以往下拉几格,先看效果。
- 文字多的动图:留意小字有没有糊成色块。
- 收完先下载,再决定要不要更狠。没下载就关页,结果就没了。
最长边顺手也收一点
收小不裁画面。最长边那一格默认是 0,表示宽高都不动。填一个正数,只有长边比这个数大的图,才会把长边收到这个数,小图不会被放大。动图收小通常不用动它,除非对方那边有明确的尺寸限制。
要留动,就留在 GIF
默认「保持原格式」,进来是 GIF,出去还是 GIF,帧和帧间隔都在。要是把输出改成 JPG 或 PNG,出来的是一张静止的画面,动就没了。想换格式不是不行,但那是另一件事:先收小,再想清楚对方要什么格式,别在同一次里顺手换错。
要留住动作,输出就留在 GIF。要收得更小,把质量滑杆往下调一档,重新收一次再看。
哪一处会碰到网络
打开页面这一次访问,会交给 51.LA 做统计,统计的是有人来了,不是你的动图文件。GIF 本身不上传到就绪图,收小的计算全在这台浏览器里做。这些边界写在文件怎么处理里,发图之前可以翻一遍。
发出去之前看三眼
- 动起来还顺不顺。这一步不改节奏,节奏不对多半是打开了别的文件。
- 渐变的地方脏不脏。脏了把滑杆往上调一档,重新收一次。
- 你发的是下载下来的新文件。原图还在原来的文件夹里,别发混了。
一次最多放 40 个文件,动图可以一批收完,再打包下载。队列只活在这台浏览器这一次打开里,收完先把要留的结果下载走。打包下载下来的压缩包里,是收过的新文件,不是原件;要留原件,去原来的文件夹拿。
图还没放进去的话,回到工序台,把 GIF 丢进去,再开体积收缩。照片那篇写过压缩会不会上传,动图走的是同一条边界:GIF 不上传,计算在本地。