Krympa flera bilder innan du mejlar: fyrtio per svep
Att krympa flera bilder innan ett mejl betyder inte att klicka sig igenom fyrtio bilder en i taget. Du öppnar Krymp filen, lägger in hela högen, kör steget en gång och laddar ner resultatet som ett paket. Ett svep tar upp till 40 filer. Är högen större delar du upp den i två svep. Är den större ändå, gruppera per mottagare, en grupp per svep, så går det fortfarande att se vilken fil som är vilken.
Omgången gör samma arbete som en enskild fil: kodar om i den kvalitet du valde och skriver i det format du valde. Den väljer inte bilder åt dig och säger inte vilken som blev mjuk. De sista blickarna är fortfarande dina. När en hög blandar telefonbilder och chattskärmdumpar håller två staplar med olika kvalitet bättre än ett enda svep.
Upp till 40 filer per svep. Ladda ner paketet när det är klart. Det du får är en ny fil gjord på den här enheten, inte en kopia av originalet.
Man går in via bänken, inte fil för fil
Ingången är bänken. Du lägger högen i Krymp filen, ställer in utdataformat och kvalitet och startar. Byt inte kvalitet mitt i, för då ryms två olika resultat i ett svep och du får reda ut vilken fil som är vilken efteråt.
Kvalitetsreglaget går från 40 till 95 och står på 78 från början. Det finns inget läge som heter helt förlustfritt. Drar du ner det faller vikten snabbt, och hår, bokstavskanter och små notiser mjuknar först. Drar du upp det överlever mer detalj, men du sparar mindre.
- Kör en typisk fil först och titta på vikt och skärpa.
- Om det räcker, kör resten i samma kvalitet.
- Dra inte hela högen till botten bara för att träffa en siffra. Det som kommer fram ser ut som gröt.
När mejlet skickar tillbaka bilagan är summan för stor
En bilagegräns räknar ihop alla filer i ett meddelande. Tio små bilder som sparar lite var kan ändå landa precis på linjen. Telefonoriginal ligger ofta på tre eller fyra megabyte styck, och tjugo sådana blir ett meddelande stort nog att avvisas direkt. Titta därför på summan efter svepet i stället för att gissa fil för fil.
Utdataformatet väljs på den här sidan. Standard är att behålla originalformatet, och du kan också skriva hela högen som JPG, PNG, WEBP eller GIF. Ska allt sluta i en enda typ, bestäm det här och inte efteråt.
Standard är att originalformatet behålls. Ska hela högen in i ett format, välj utdata på sidan Krymp filen och kör en gång.
Genomskinliga partier fylls också
Väljer du JPG som utdata får varje genomskinligt parti en bakgrundsfärg, vit från början. Den här sidan har ingen färgväljare. Logotyper och urklippta produktbilder tappar den rena ringen runt sig. Vill du välja färgen själv går du till Gör JPG, där sitter väljaren. Är högen bara genomskinlig grafik, avgör bakgrundsfrågan före start, inte efter.
Filer som stannar som PNG tar den andra vägen: färre färger. Ett högre reglage behåller fler av dem och ger oftast en större fil. Skärmdumpar och ikoner tål det, fotografier gör det inte. Skickar du en chattskärmdump, låt den vara PNG i stället för att krossa namn och nummer för några kilobyte.
Animerade GIF:ar beter sig likadant i en omgång
Behåller en GIF sitt format stannar bildrutorna, deras mellanrum stannar, och det som försvinner är färgerna. En animation med mycket övergångar blir grumlig och rörelsen börjar se blockig ut. Göra en GIF mindre går igenom den avvägningen noggrannare.
Efter nedladdningen: se var filerna hamnade
Det du laddar ner är en ny fil, oftast i hämtade filer. Originalen ligger kvar där de låg, varken utbytta eller borttagna. Hur filer hanteras drar den gränsen: bilder laddas inte upp till ReadyIMG, det finns ingen inloggning här och ingen kontoserver tar emot dina bilder.
Kön lever bara i den här fliken medan den är öppen. Ladda om, stäng fliken eller sidan, och allt du inte laddat ner är borta. Ladda ner först, lägg paketet i mejlet och gör något annat sedan.
Tre blickar innan du skickar
- Får summan plats under mottagarens bilagegräns?
- Går bokstäver och ansikten fortfarande att läsa, särskilt de små notiser du krympte?
- Blev den genomskinliga bakgrunden vit, och bör den tillbaka till PNG?
Gå sedan tillbaka till bänken, lägg högen i Krymp filen, ladda ner paketet när det är klart och skriv meddelandet.